[컴퓨터공학,멀티미디어,프로그래밍,모바일,자바] 자바의 이해 - 객체지향 프로그래밍
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작성일 23-01-26 17:18
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그런데 Money와 Watch는 모두 물건이라는 Thing 클래스로부터 상속받기 때문에 sell(Thing v) 형태로 작성한다면, 돈뿐만 아니라 시계도 받을 수 있을 것이다.
쉽게 만들었다.
해결책:
인터페이스
자바언어의 이해 중 `객체지향프로그래밍`을 중점적으로
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예를 들어 Money와 Watch가 Thing뿐만 아니라 다른 것(예:Valuable)에서도 상속 받는다면 메소드를 sell(Valueable v) 형태로 작성할 수 있을 것이다.
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Inner클래스
sell(Thing v)는 쓰레기도 매개 변수로 받을 수 있는 문제가 발생한다.





다중 상속을 사용하면 보다 간단하게 해결 가능하다. 자바에서 클래스는 단일 상속만 가능하므로 다중 상속을 지원하기 위해서 interface라는 것이 필요하게 되었다.
Shop 클래스의 sell() 메소드는 매개 변수로 Money 타입뿐만 아니라 다른 資料형을 받을 수 있어야 한다.
자바 주요 클래스
예외처리
설명
자바언어의 이해 중 `객체지향프로그래밍`을 중점적으로 다룬 설명/발표 자료로 자바언어를 독학, 레포트, 발표준비, 시험대비 등 다양한 활용이 가능하며 각 클래스마다 예시를 달고 각종 도표 등을 사용하여 실용적이며 매우 이해하기 쉽게 만들었다.
문제는 쓰레기(Trash) 클래스도 Thing으로부터 상속받는다.
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달고 각종 도표 등을 사용하여 실용적이며 매우 이해하기
자바언어,객체지향,프로그래밍,컴퓨터,모바일,정보처리,애플릿
[컴퓨터공학,멀티미디어,프로그래밍,모바일,자바] 자바의 이해 - 객체지향 프로그래밍
다.
문제가되는점 :
가정 :
다룬 說明(설명) /발표 자료로 자바언어를 독학, 레포트, 발표준비,
Static과Final의 의미
시험대비 등 다양한 활용이 가능하며 각 클래스마다 예시를
레포트 > 공학,기술계열
추상클래스
어떤 가계는 물건을 팔 때 돈 이외 경제적 가치가 있는 것을 받는다.